by DeathLink6.0

C&C_Creekdale ist eine Karte, die, gemessen an den Standardkarten, mittelgroß ist. Sie bietet z.T. höher aufgelöste Texturen aus Battlefield 2 und eine reiche Vegetation. Creekdale spielt sich schnell und actionreich sogar mit wenigen Spielern. Auch größere Spielerzahlen nimmt sie durch ihr großes Tunnelsystem problemlos auf. Kurze Laufwege und viele Möglichkeiten dem Gegner unbemerkt in den Rücken zu fallen machen die Karte besonders für die Infanterie interessant. Somit bietet Creekdale auch spannende Sniperduelle auf Sniperservern. So und nun viel Spaß mit C&C Creekdale.

### C&C_Creekdale_Flying v1.1 ###

Änderungen:
-fehlende Texturen hinzugefügt
-Tiberium-Silo-Aggregtae hinzugefügt, sollte jetzt bei jedem korrekt angezeigt werden das Silo
-bei dem Basiseingang für Flugeinheiten wurde bei beiden Seiten ein sehr ungünstige stehender Baum entfernt
-jede Seite hat jetzt zwei funktionierende Flaraks, die es z.B. der GDI unmöglich macht, den Nod-Obelisken mit einem einzigen Orca-Jäger von außen zu zerstören
-fehlerhafte Kollisionsabfrage bei ein paar Steinen behoben

Changes:
-added missing textures
-added missing silo-aggregates
-deleted one bad placed tree from the flying-vehicle-only base entrance of each side
-both bases have now two SAMs which makes it impossible for GDI destroy the Nod-Obelisk with only one Orca
-fixed collision of some stones



And now Frag on!



